Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3750 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

ATI Radeon HD 3750 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3750 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 22.18GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +2898%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
avr. 2017
Radeon R600
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
693 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.18GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
36
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
Ellesmere
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.378 milliard
Transistors
5.7 milliard
135 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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