Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3750 vs AMD Radeon RX 560 896SP

ATI Radeon HD 3750 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3750 et 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1175MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 22.18GB/s)
776 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +1002%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
juil. 2017
Radeon R600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
693 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.18GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
14
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
45W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
Polaris 21
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.378 milliard
Transistors
3 milliard
135 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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