Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

ATI Radeon HD 3830 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 26.50GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +1973%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
mai 2016
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
26.50GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GP104
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GP104-400-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.666 milliard
Transistors
7.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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