Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

ATI Radeon HD 3830 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 26.50GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +3778%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
nov. 2022
Radeon R600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
26.50GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
320
Unités d'Ombrage
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA104
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
17.4 milliard
192 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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