Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon HD 6610

ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (26.50GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
Radeon HD 6610 +21%
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
mars 2013
Radeon R600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
26.50GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
5
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
400
16
TMUs
20
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Redwood
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
0.627 milliard
192 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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