Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (3GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 26.50GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM +785%
3.789 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
janv. 2013
Radeon R600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
26.50GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
118.4 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.789 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
947.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Tahiti
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Tahiti XT (215-0821060)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
4.313 milliard
192 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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