Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon Pro 5700

ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 26.50GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +1353%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
août 2020
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
26.50GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 10
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Navi 10 XLA
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
10.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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