Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

ATI Radeon HD 3830 vs AMD Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 26.50GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
Radeon R9 270 1024SP +342%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
mars 2015
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
26.50GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
16
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Pitcairn
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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