Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 AGP vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

ATI Radeon HD 3850 AGP vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 AGP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (52.99GB/s vs 21.34GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 AGP +37%
0.428 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
févr. 2011
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
52.99GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
320
Unités d'Ombrage
96
16
TMUs
16
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GF108
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GF108-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
0.585 milliard
192 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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