Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 AGP vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI Radeon HD 3850 AGP vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 52.99GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +535%
2.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
mars 2010
Radeon R600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
52.99GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
20
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1600
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
228W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Cypress
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
2.154 milliard
192 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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