Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 AGP vs AMD Radeon Pro WX 3100

ATI Radeon HD 3850 AGP vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 52.99GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +191%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
juin 2017
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
52.99GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
8
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Lexa
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Lexa XT
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
2.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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