Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 AGP vs AMD Radeon R9 270

ATI Radeon HD 3850 AGP vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 52.99GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
Radeon R9 270 +453%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
nov. 2013
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
52.99GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
20
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Curacao
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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