Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 AGP vs AMD Radeon R9 290

ATI Radeon HD 3850 AGP vs AMD Radeon R9 290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP et 4GB VRAM Radeon R9 290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 52.99GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
Radeon R9 290 +1032%
4.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
nov. 2013
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
52.99GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
40
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
60.61 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.849 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
606.1 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Hawaii
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
6.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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