Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce GTX 650

ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 53.12GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
GeForce GTX 650 +89%
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
sept. 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
830 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
53.12GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK107
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GK107-450-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
1.27 milliard
192 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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