Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 53.12GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +6710%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
avr. 2023
Radeon R600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
830 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
192bit
53.12GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
46
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
5888
16
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
36 MB

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
AD104
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
AD104-250-A1
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.666 milliard
Transistors
35.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
295 mm²

Conception de carte

75W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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