Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

ATI Radeon HD 3850 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 17 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 53.12GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +2914%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2025
Radeon R600
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
830 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
53.12GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GB207
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GB207
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0 nm
0.666 milliard
Transistors
Inconnu
192 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
4.1
Modèle de shader
6.7

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