Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 X3 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 3850 X3 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 54.40GB/s)
8384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +6855%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2020
Radeon R600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
54.40GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
320
Unités d'Ombrage
8704
16
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA102
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
28.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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