Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 X3 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

ATI Radeon HD 3850 X3 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 175W)
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 54.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +498%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2012
Radeon R600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
54.40GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
20
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
-
-
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Pitcairn
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
2.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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