Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 X3 vs AMD Radeon Pro WX 2100

ATI Radeon HD 3850 X3 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 et 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (54.40GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Horloge Boost1219MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100 +191%
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2017
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
1219 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
54.40GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
8
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DVI
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Lexa
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Lexa PRO GL
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
2.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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