Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 X3 vs AMD Radeon RX 6700

ATI Radeon HD 3850 X3 vs AMD Radeon RX 6700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 X3 et 10GB VRAM Radeon RX 6700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 X3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (145W vs 175W)
AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 54.40GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 X3
0.428 TFLOPS
Radeon RX 6700 +2537%
11.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
Radeon R600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1941 MHz
-
Horloge Boost
2450 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
54.40GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
156.8 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
352.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.58 TFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 22
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Navi 22 XTL
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
17.2 milliard
192 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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