Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 22.40GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP +10%
0.497 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2012
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR4
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
72.06GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
320
Unités d'Ombrage
144
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
106W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GF116
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
1.17 milliard
192 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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