Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 770

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 72.06GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 770 +570%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2013
Radeon R600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
230W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GK104
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
GK104-425-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
3.54 milliard
192 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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