Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4010

ATI Radeon HD 3870 AGP vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.06GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +444%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2024
Radeon R600
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
72.06GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GA107
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.666 milliard
Transistors
8.7 milliard
192 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.8

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