Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Pro WX 5100

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon Pro WX 5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Horloge Boost1086MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.06GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +683%
3.892 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2016
Radeon R600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
713 MHz
-
Horloge Boost
1086 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
28
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
34.75 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.892 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.892 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.3 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Ellesmere
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
5.7 milliard
192 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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