Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 560 XT

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 560 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 4GB VRAM Radeon RX 560 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Avantages de
Horloge Boost1226MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.06GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +784%
4.394 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2019
Radeon R600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1074 MHz
-
Horloge Boost
1226 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
28
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
39.23 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.394 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.394 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
274.6 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Ellesmere
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Polaris 10 LE1
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
5.7 milliard
192 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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