Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 5600 OEM

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +1185%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2020
Radeon R600
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
72.06GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
32
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
125W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
10.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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