Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 6800 XT

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 6800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Avantages de
Horloge Boost2250MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
4288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +4073%
20.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2020
Radeon R600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2250 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
72.06GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
72
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4608
16
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
288.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
648.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.47 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.74 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
1296 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 21
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
26.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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