Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 7950 XT

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon RX 7950 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 300W)
AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 72.06GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon RX 7950 XT +12879%
64.51 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
3000 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
72.06GB/s
Bande Passante
800.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
84
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
5376
16
TMUs
336
16
ROPs
192
-
-
-
-
Cœurs RT
84
-
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
576.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
1008 GTexel/s
-
FP16 (demi)
129.0 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
64.51 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.016 TFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 31
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Navi 31 XT+
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.666 milliard
Transistors
57.7 milliard
192 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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