Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon VII

ATI Radeon HD 3870 AGP vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 72.06GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
Radeon VII +2604%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R600
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR4
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
72.06GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
60
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3840
16
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
295W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Vega 20
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.666 milliard
Transistors
13.23 milliard
192 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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