Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA NVS 810

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA NVS 810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 2GB VRAM NVS 810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA NVS 810 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1033MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
NVS 810 +112%
1.058 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
nov. 2015
Radeon R600
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
902 MHz
-
Horloge Boost
1033 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
72.06GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
33.06 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1058 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.06 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
68W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GM107
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
1.87 milliard
192 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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