Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 8.000GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition +377%
0.497 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCIe x1
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
févr. 2010
Radeon R600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR4
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
72.06GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
2
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
80
16
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
19W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Cedar
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Cedar PRO
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
0.292 milliard
192 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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