Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 6570

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon HD 6570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon HD 6570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon HD 6570 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
160 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon HD 6570 +25%
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2011
Radeon R600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
72.06GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
6
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
480
16
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

106W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Turks
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Turks PRO (215-0803002)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
0.716 milliard
192 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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