Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Duo

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro Duo

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro Duo pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 350W)
AMD Radeon Pro Duo Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 72.06GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon Pro Duo +1548%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
avr. 2016
Radeon R600
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR4
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
72.06GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Capsaicin
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Capsaicin XT
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
8.9 milliard
192 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.0

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