Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7500 XT

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 7500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition et 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 72.06GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 7500 XT +1795%
9.421 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1452 MHz
-
Horloge Boost
2300 MHz
1126 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
72.06GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
16
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
73.60 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
147.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.84 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.421 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
294.4 GFLOPS

Conception de carte

106W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Navi 33
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
Navi 33
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.666 milliard
Transistors
13.3 milliard
192 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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