Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 470

ATI Radeon HD 3870 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3870 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 72.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 470 +119%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
mars 2010
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1126 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
72.06GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
448
16
TMUs
56
16
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GF100
RV670 XT (215-0708005)
Variante de GPU
GF100-275-A3
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
3.1 milliard
192 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

106W
TDP
215W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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