Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4250 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 4250 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4250 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.336GB/s)
1496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +11227%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2009
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.336GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
40
Unités d'Ombrage
1536
4
TMUs
96
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
TU116
RV620 LE
Variante de GPU
TU116-400-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.181 milliard
Transistors
6.6 milliard
67 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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