Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4250 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

ATI Radeon HD 4250 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4250 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.336GB/s)
5848 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +42212%
20.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2009
Date de sortie
sept. 2020
Radeon R600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1725 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.336GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
40
Unités d'Ombrage
5888
4
TMUs
184
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
165.6 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.31 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.31 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
317.4 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
GA104
RV620 LE
Variante de GPU
GA104-300-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.181 milliard
Transistors
17.4 milliard
67 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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