Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4250 vs AMD Radeon Pro VII

ATI Radeon HD 4250 vs AMD Radeon Pro VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4250 et 16GB VRAM Radeon Pro VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 6.336GB/s)
3800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
Radeon Pro VII +27108%
13.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2009
Date de sortie
mai 2020
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
6.336GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
60
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
3840
4
TMUs
240
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
408.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.11 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.06 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.528 TFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Vega 20
RV620 LE
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.181 milliard
Transistors
13.23 milliard
67 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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