Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4250 vs AMD Radeon R9 280X

ATI Radeon HD 4250 vs AMD Radeon R9 280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4250 et 3GB VRAM Radeon R9 280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.336GB/s)
2008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
Radeon R9 280X +8433%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2009
Date de sortie
oct. 2013
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.336GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
32
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
2048
4
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Tahiti
RV620 LE
Variante de GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.181 milliard
Transistors
4.313 milliard
67 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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