Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4250 vs AMD Radeon RX 6600 LE

ATI Radeon HD 4250 vs AMD Radeon RX 6600 LE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4250 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 LE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 LE Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2495MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.336GB/s)
1752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
Radeon RX 6600 LE +18529%
8.942 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2009
Date de sortie
déc. 2023
Radeon R600
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2495 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.336GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
28
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
159.7 GPixel/s
2.376 GTexel/s
Taux de Texture
279.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.88 TFLOPS
47.52 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.942 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
558.9 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
132W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
Navi 23
RV620 LE
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
TeraScale
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.181 milliard
Transistors
11.06 milliard
67 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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