Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)
NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 10.40GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
GeForce GT 1030 +1073%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2017
Radeon R700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
10.40GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
80
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GP108
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
GP108-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
1.8 milliard
73 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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