Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 49W)
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (40.06GB/s vs 10.40GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2 +736%
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
650 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
10.40GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
49W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GK208
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
GK208-400-A1
TeraScale
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
1.02 milliard
73 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modèle de shader
5.1

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