Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 770

ATI Radeon HD 4350 AGP vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 10.40GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 770 +3371%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2013
Radeon R700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
10.40GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
128
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
230W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GK104
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
GK104-425-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
3.54 milliard
73 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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