Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon 550X

ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 50W)
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 10.40GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
Radeon 550X +1198%
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mars 2019
Radeon R700
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
8
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Lexa
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
2.2 milliard
73 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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