Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon R9 255 OEM

ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon R9 255 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 65W)
AMD Radeon R9 255 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost930MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 10.40GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM +891%
0.952 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
déc. 2013
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
930 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.40GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
8
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
29.76 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
952.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.52 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Cape Verde
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Cape Verde PRX
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
1.5 milliard
73 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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