Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 10.40GB/s)
1328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +5312%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
oct. 2019
Radeon R700
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.40GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
22
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Navi 14
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.242 milliard
Transistors
6.4 milliard
73 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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