Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon RX 7600

ATI Radeon HD 4350 AGP vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 AGP et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 10.40GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350 AGP
0.096 TFLOPS
Radeon RX 7600 +22556%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2023
Radeon R700
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.40GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
32
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Navi 33
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Navi 33 XL
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.242 milliard
Transistors
13.3 milliard
73 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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