Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

ATI Radeon HD 4350 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 85W)
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +1180%
1.229 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
janv. 2012
Radeon R700
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
12
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
1229 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
85W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Tahiti
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.242 milliard
Transistors
4.313 milliard
73 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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