Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4350 vs AMD Radeon RX 470D

ATI Radeon HD 4350 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4350 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 6.400GB/s)
1712 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
Radeon RX 470D +4402%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R700
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
28
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
Ellesmere
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.242 milliard
Transistors
5.7 milliard
73 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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