Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

ATI Radeon HD 4450 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4450 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4450 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Avantages de
Plus de VRAM (896GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 6.400GB/s)
136 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 +458%
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
sept. 2008
Radeon R700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
896MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
448bit
6.400GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
27
80
Unités d'Ombrage
216
8
TMUs
72
4
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
64 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
96.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
182W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV710
Nom du GPU
GT200
RV710 (215-0725016)
Variante de GPU
G200-103-A2
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.242 milliard
Transistors
1.4 milliard
73 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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